7/14(日)COMIC CITY 東京143にてメギド72ギターアレンジCDを頒布します

退魔です。

 

7/14(日)COMIC CITY 東京143内にて開催予定のメギド72プチオンリー「魔宴狂騒」にサークル参加します。

 

サークル名:混沌を孕む者
作品名:Diversity ~ メギド72ギターアレンジCD
作品媒体:CD-R(10mmジュエルケース)
スペース:西4 T-32a
イベント価格:500円

 

全曲視聴:https://www.nicovideo.jp/watch/sm35268088

www.nicovideo.jp


booth(通販):https://taimaninland.booth.pm/items/1436312

taimaninland.booth.pm

 

 

 

当日はよろしくお願いします。

 

 

【メギド72】化身舞闘 -Still Waiting-【ギターアレンジ】

退魔です。

 

新曲公開しました。

 

7月のメギドプチで頒布するCDの収録曲です。

ジャンルはよくわからないけどロックなのではないでしょうか。

 

【メギド72】化身舞闘 -Still Waiting-【ギターアレンジ】 

www.nicovideo.jp

 

【メギド72】混沌より愛をこめて -Black Inferno- 【ギターアレンジ】 

こっちのブログずっと更新するの忘れてたー!

 

アスモデウスの曲を作りました。

良かったら聞いてみて下さい。

 

www.nicovideo.jp

 

 

 

投稿者コメントにも書いてますが、念の為こちらにも。

 

 


7/14(日)COMIC CITY 東京143、メギドプチオンリー「魔宴狂騒」に参加します。

サークル名:混沌を孕む者

メギドのアレンジCDを持っていきます。
6曲入りミニアルバム予定。
詳細後日。

メギド72 PvPにおける警戒すべきオーブ③ バーストオーブ

3つ続いたオーブ記事もこれが最後です。

 

最後はバースト。

 

 

 

バーストオーブといえばフォラスありきな所もあるので、予め軽くフォラスの性能紹介もしておきます。

 

フォラス

攻撃255 防御167 素早さ237(Lv30時)

特性:オーブの使用可能までのターンを-1する

 

ナベリウスと同じ特性ですが、彼女と違い素早さが非常に高く、フリバ環境では上から数えて13番目の素早さです。

バーストオーブは攻撃、バフ、デバフ、回復、蘇生と粒揃いで、ターン短縮により択も豊富なので装備オーブを読むのは非常に難しいです。

これから沢山のオーブを紹介しますが、フォラスのオーブ択に付き合うとろくな事がないので、やはり使われる前に倒すのが一番安全です。

ボーパルバニー等ステータスチェックで見抜ける場合もあるので、相手のチームにフォラスが居る場合はまずステータスチェックをすると良いでしょう。

 

 

 

ボーパルバニー

ボーパルバニーの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者のHPが100%のとき、攻撃力が16%上昇する
技 マテリアルチャージ(1ターン)
味方全体の覚醒ゲージを+1する

 

PvPの洗礼、SSRオーブの象徴。

 

カウンターは1ターンインターバルで前列か後列しか覚醒ゲージ上昇が出来ないにも関わらず、よりによってフォラスの居るバーストオーブでは全体の覚醒ゲージを上昇させる事が出来てしまいます。

攻撃力295のフォラスは”これ”です。

 

稀にアガリアレプトやアミーに持たせて、ウィッチスリザーフリアエの不意打ち奥義のような使い方をされる場合もあります。

パラメータ上昇があるのでインターバルが1ターンのオーブを持っているバーストメギドが見えた場合は、まずステータスチェックをしましょう。

 

 

 

・カミハカリ

カミハカリの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

特性 装備者の呪い耐性が80%上昇する
技 プロテクション(1ターン)
味方全体への攻撃を1回無効化する

 

これまたフォラスが持つと毎ターン安定して攻撃を防げるようになります。

サタニックサブナックサタニックアリトンリリハルカミハカリフォラスなんてチーム、ありますね。

 

あくまでも攻撃を一時的に防ぐためのオーブで、これだけで劣勢を跳ね返す事はできないので雑に連打されてもボーパルバニー程きつくはないですが、適切なタイミング・行動順で発動されて奥義等を無効化されると厳しいのできちんと読み合いましょう。

 

 

 

・レヴィエル

レヴィエルの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者が行動開始時、12%の確率でスキルを追加する
技 安らかな眠り(2ターン)
60%の確率で、2ターンの間、敵単体を睡眠状態にする対象が睡眠状態の場合は即死させる

 

リリムのスキルで四股踏んでる子です。

 

特性も強力ですが、特筆すべきはやはり技。

「攻撃」ではないのでかばう事も出来ず、睡眠状態の敵には「100%即死の状態異常」が飛んでいきます。

グシオン、リリムとのシナジーは勿論、霊魂ムースのような睡眠攻撃が出来るオーブと組み合わせて確定除去…のような使い方もあります。

 

 

 

・プロデューサー

プロデューサーの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の素早さが24%上昇する
技 Pの応援(2ターン)
味方単体のHPを30%回復させるさらに2ターンの間、状態異常と弱体を無効化する状態になる

 

極端な素早さ上昇が肝です。

バーストメギドはいわゆる「ソリティア(対戦相手に何の行動も取らせず、または対戦相手の行動を完全に無視して、自分の都合だけでゲームを進めること、あるいはそれが可能な状態)」を作り出す事に向いたメギドが多く、素早さ上昇による行動順調整の受ける恩恵は非常に大きいです。

 

なんだかんだ技もかなり強力で、単体付与とはいえ状態異常無効と弱体化無効に加えて回復までついてきます。

ケイブキーパーと合わせて使えば、僕の考えた最強メギドの完成です。

 

 

 

・アイビー

アイビーの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の感電耐性が80%上昇する
技 プチっとマジック!(2ターン)
自身のフォトンをスキルに変化させ、さらにスキルを1つ追加する

 

特性が凶悪過ぎます。

リリムダンタリオンのようなスキル主体で感電には弱いアタッカーメギドにこれを持たせると、インプやシャックス、グラディエーター等の価値がほぼ無に帰します。

 

技は使い所が難しいですが、チャージフォトンがドカ沸きした時に自分だけスキルで押し通って勝ち…といった場合もあるので、弱い訳ではないです。

 

 

 

・ピローヌ

ピローヌの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者が行動開始時、12%の確率でチャージを追加する
技 ヴェルティージュ(2ターン)
敵単体に攻撃力2.5倍のダメージさらに70%の確率で、2ターンの間、めまい状態にする

 

技が強いです。

めまいで奥義が止まるとそれだけでゲームプランが変わりますし、フォラスがこれを持つと1ターン間隔で打てるようになります。

倍率も高く、バーストメギドの防御無視ME等と合わせると頼れる火力になります。

 

特性は低確率とはいえ虚無からチャージフォトンが湧いてくるので、1手分まるまる得をすると考えれば悪くはないです。

 

 

 

・アンデッドワーム

アンデッドワームの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の凍結耐性が80%上昇する
技 アポカリプス(3ターン)
敵全体に攻撃力2倍のダメージ

 

特性の凍結耐性が全体化凍結やアンドロマリウススキル等にピンポイントに刺さります。

技の全体2倍ダメージも強いので、3ターンオーブが見えたら警戒しましょう。

 

 

 

 ・ミドガルズオルム

ミドガルズオルムの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の攻撃力が6%上昇する
技 ダークブレス(3ターン)
敵全体に攻撃力1.5倍のダメージ

 

攻め特化オーブです。シンプルに強い。

 

パラメータ変動と3ターンオーブなのも相まって読みやすいですが、これを持っているメギドは恐らく超攻撃型メギドのはずなので読んだ所で恐らく止まりません。

全体攻撃を防ぐ一番手っ取り早い方法は「早期撃退」です。

 

バーストトルーパー防御無視チームのBフラウロスやウァプラが持っている事が多いですね。

 

 

 

・ソルシエール

ソルシエールの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の覚醒減少耐性が60%上昇する
技 リヴァイヴァー(2ターン)
味方単体を最大HPの30%で蘇生させるさらに2ターンの間、攻撃力、防御力、素早さのいずれかを20%上昇させる

 

特性の「覚醒減少耐性」は珍しく、デカラビア奥義やカラミティエッグへの免疫になります。

技による蘇生はメイジマーマンと比べて蘇生時の回復量が控えめですが、アスモデウスの特性のように低体力で発動する効果を呼び込める上にランダムステータス上昇もあるのできちんと差別化されています。

 

 

 

・暴龍ガルグイユ

暴龍ガルグイユの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の虫系モンスターへのダメージが24%上昇する
技 ショックスレイヤー(2ターン)
敵単体に攻撃力2.5倍のダメージさらに2ターンの間、感電状態にする

 

ピローヌの感電バージョンです。

霊魂ムースやピローヌと違い、何故かこの感電は「100%」なので超強力です。

フォラスがこれを持つと大変な事になりますね。

 

 

 

・ソプラノキティ

ソプラノキティの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者のHPが50%以下のとき、毎ターン終了時、HPが24%回復する
技 縦笛のセレナーデ(3ターン)
1ターンの間、自身の効果範囲を全体化させ、2ターンの間、自身の攻撃力を50%減少させる

 

フォラスのお家芸である全体化をオーブ一つで出来ちゃいます。お得!

火力を期待しない妨害や状態異常を全体化、攻撃力が減少しても尚有り余る火力を叩き出すアスモデウス奥義を全体化、といったのが使い道でしょうか。

パラメータ変化はないですが特性の回復があるので、不自然な回復が生じた場合はこのオーブの存在を警戒しましょう。

 

ちなみに副作用の攻撃力減少は、弱体化治療やプロデューサーによる無効化でケア可能です。

 

 

 

・クランプス

クランプスの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者が受けるダメージを9%軽減する
技 トレンブルフィアー(2ターン)
2ターンの間、敵前列の攻撃力を7%低下させ、さらに敵をノックバック状態にする

 

これまたフォラスに持たせる場合が多いです。

2ターン目1巡目にノックバック、カスピエル奥義、ウァプラスキル等の強力な列攻撃で一気に殲滅するような流れですね。

 

オーブを警戒するというよりかは、相手チームの編成、フォトンの取り方等を観察してアタッカーを倒しましょう。

攻撃力低下も地味ながら厄介。

 

 

 

・ピロリン

ピロリンの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の攻撃力が7%上昇し、素早さが5%減少する
技 コズミックチャージ(1ターン)
2ターンの間、自身のチャージを強化する

 

特性の素早さ減少による行動順調整で、本来不可能な形のソリティアを実現させたり、素早さ同値で後から行動させたいアタッカーに装備させて行動順を制御する、といった使い方が出来ます。

攻撃力7%上昇というのは結構な数値で、高火力メギドに持たせるとかなりの火力上昇になります。

  

技は自身のみ対象になったバエルのスキルです。

使い勝手は…。

 

 

 

・ブラッククロース

ブラッククロースの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の全ての状態異常への耐性が15%上昇する
技 フリーズインパクト(2ターン)
敵単体に攻撃力2.5倍のダメージさらに70%の確率で2ターンの間、敵を凍結状態にする

 

イベントオーブですが、特性も技も超強力です。

 

シャックスの感電が55%に、リリムの睡眠が25%に、オリアスのねずみ化が35%になります。

もちろん確定状態異常も15%を掴む運さえあれば無効化は可能です。

 

技はピローヌの凍結バージョンです。

ピローヌの倍率そのままに凍結という状態異常の中でも頭一つ抜けているものが飛んできます。

フォラスが持つと、すごい事になります。

 

 

 

 ・メイジマーマン

メイジマーマンの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の素早さが18%上昇する
技 リザレクション(2ターン)
戦闘不能の味方単体を、最大HPの50%で蘇生させる

 

特性も技も非常に優秀です。

素早さの上昇値がシェルドレイクや火殻竜よりも大きく、行動順調整に貢献します。

蘇生は基本的に腐る事がない選択肢で、択として持っておくだけでも大きな意味を持ちます。

ちなみに複数死亡時の蘇生先がランダムなのは仕様です。

 

 

 

・災厄の魔櫃

災厄の魔櫃の詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者のめまい耐性が60%上昇する
技 チャージギフト(2ターン)
味方単体にチャージを2つ追加する

 

こちらもクランプス同様、オーブを警戒するというよりは相手の編成で警戒しましょう。

ありがちなのはフォラスが2ターン目に災厄の魔櫃を発動→フォラスより遅いメギドが地龍アテルラナを発動→一気に4ゲージ加速して奥義、といった流れです。

チャージ2つ追加という遅効性の効果にも関わらず発動まで2ターンかかってしまうので、確たる目的無くして使うのは難しいオーブかと思います。

 

 

 

・地龍アテルラナ

地龍アテルラナの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者のフォトン破壊耐性が40%上昇する
技 大地の昂揚(1ターン)
自身にアタックを追加する

 

前述の魔櫃とのコンボでよく使われます。

フォトン破壊耐性も地味ながら優秀で、アリトンのスキル等から身を守ってくれます。

 

単にアタックを一つ追加するだけでは旨味が無さすぎるので、魔櫃同様に採用するのなら明確な理由が欲しいですね。

 

 

 

・コロナフォース

コロナフォースの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者が攻撃時、防御力を40%無視する
技 ファイアショット(2ターン)
敵単体に攻撃力2倍の火ダメージ2ターンの間、炎上の地形効果で1倍の継続ダメージを与える

 

カウンターの防御無視オーブと比べて倍率は低めですが、バーストメギドは無法なアタッカーに恵まれているので十分です。

技もシンプルに強く、特性で乗った防御無視40%そのままに単体2倍ダメージ、さらに地形ダメージ内で最も火力の高い炎上を付与するので、こと火力においては文句無しの性能です。

 

レアリティもRで入手しやすいので、アタッカーに持たせるオーブで悩んだらおすすめです。

 

 

 

・レッドウィング

レッドウィングの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の植物系モンスターへのダメージが16%上昇する
技 アタックアップ(1ターン)
2ターンの間、味方単体の攻撃力を25%上昇させる

 

技による攻撃力上昇が強力です。

このオーブの強さはPvEで大幻獣討伐を積極的に行っているソロモン王の方であればよく理解しているかと。

 

 

 

・イービルアイ

イービルアイの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の飛行系モンスターへのダメージが16%上昇する
技 悪魔の瞬き(1ターン)
敵全体に掛かっている強化を解除する

 

\フォラスは 全身から いてつくはどうを はなった!/

 

シンプルイズベスト、Rオーブ内でも有数の存在感を放つオーブです。

厄介なバフはこれ一つでまとめて剥がせます。

状態異常耐性、回数バリア、アタック強化、無敵、etc…。

このオーブの取り回しが良すぎるせいで、PvEで輝く味方を強化する系統の奥義が割りを食ってる部分もありますね。

 

1ターンオーブなので自分が使う場合は適切なタイミングで打つ、相手が打ってくる場合は読みを外して無駄打ちさせる、といった形になるかと。

 

PvPにおいても飛行持ちメギドには特性が乗ります。

イービルアイの存在を秘匿したい場合は飛行メギドをあえて殴らないといった選択肢もアリです。

 

 

 

・水獣ソーサラー

水獣ソーサラーの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者が受けるダメージを3%軽減する
技 おうえん!(1ターン)
味方単体にチャージを追加する

 

チャージ追加で不意のゲージ増加からの次ターン奥義発動という流れが強力です。

まだまだ結構な頻度で見るオーブです。

ステータス変化がなく、特にフォラスが持っている場合はイービルアイ等ほかの1ターンオーブ択と見分ける事は難しいですが、相手の編成と動き方で頑張って読み合いましょう。

 

 

 

以上、代表的なオーブの紹介でした。

 

都合により3記事に分割しましたが、バーストオーブはフォラスの存在も相まってどれも強烈なものばかりで記事が長くなりました。

 

強いといえど初見殺しな部分も多々あるので、この記事を読んで少しでもオーブによる初見殺し、わからん殺しが減る事を祈っています。

 

 

 

ここまで読んで下さり、ありがとうございました。

 

何かあればコメント欄、あるいは筆者ツイッターまでお気軽に。

 次のブログのネタ等も歓迎です。

退魔 (@exorcist_megido) | Twitter

 

メギド72 PvPにおける警戒すべきオーブ② カウンターオーブ

前回に引き続きオーブ紹介記事です。

 

今回はカウンターです。

 

 

 

グラディエーター

グラディエーターの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の睡眠耐性が80%上昇する
技 ショックブレード(2ターン)
敵横一列に攻撃力2倍のダメージさらに60%の確率で、2ターンの間、感電状態にする

 

イベント配布オーブですが、特性も技も非常に優秀です。

 

リリムのスキルや霊魂ムースによる睡眠を無効化し、バーストメギド奥義並の高倍率列攻撃にオマケで確率感電までついてきます。

ティアマトやダゴンのようなメギドに持たせて火力運用したり、特性による睡眠メタと感電を見込んでアムドゥスキアスに持たせたりと、様々な使い方が出来ます。

 

カウンターオーブは軒並み2ターンオーブが優秀なので、対策としては3ターン目までに勝負を決めてしまうのが一番の対策です。

逆に言うと3ターン目のオーブ連打はカウンターチームにとって最も分かりやすい勝ち筋なので、自分がカウンターチームを運用する時はいかに3ターン目まで生き延びるかを考えながらチームを組んでみるといいかもしれません。

 

全ての列攻撃に言える事ですが、タイミングさえ読めればフリアエのスキルや後述のホーリーフェイクでダメージは抑える事が出来ますし、対カウンター戦で勝敗を分ける読み合いになる部分なので意識しましょう。

 

 

 

・サタニックリブラ

サタニックリブラの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者のHPが50%以上のとき、24%の確率で味方への単体攻撃を受け持つ
技 イモータリティ(2ターン)
自身のHPを55%回復させる

 

必要悪。

確率かばうという唯一無二の特性で単体攻撃のダメージを逸らし、極端な試合展開を阻害します。

サブナックやティアマト、ネルガル等のMEと合わせて運用し、程良く攻撃が分散するように調整して単体攻撃への耐性を高めたチームが代表的でしょうか。

 

技は実質バルバトスの奥義です。アリトンやサブナックが何度も立ち上がってくる光景は地獄。

  

具体的な対策という訳ではありませんが、かばわれても盾役を一撃で倒せるような高倍率単体攻撃で各個撃破、列攻撃や全体攻撃で削りきる、かばう効果の影響を受けない妨害を行う(カラミティエッグやデカラビア奥義による覚醒減少、レヴィエルによる睡眠or即死、オリアスによるねずみ化等)が有効です。

 

 

 

・チーフブレーダー

チーフブレーダーの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者が攻撃時、防御力を80%無視する
龍神剣(2ターン)
敵横一列に800の固定ダメージ

 

攻めに特化したオーブです。

シトリーやCゼパル、ガミジン等が持つと圧倒的な火力を叩き出します。

 

技はグラディエーターや後述のハニワキングほど強力ではないですが、役割が違うので一長一短かと。

固定ダメージはなんだかんだで役に立ちます。 

 

 

 

・ハニワキング 

ハニワキングの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

特性 装備者が攻撃時、防御力を80%無視する
技 ハニワプレス(3ターン)
敵全体に攻撃力1.75倍のダメージさらに敵が暗闇状態のとき、ダメージが2倍になる

 

チーフブレーダーと全く同じ特性を持つオーブです。

カウンターのアタッカーが3ターンオーブを持っていたらまずこれを疑いましょう。

 

このオーブを持っているとなると、恐らくシトリーゼパルガミジン辺りが殴り合いを仕掛けてくるはずなので、3ターン耐えて発動という事はあまり起こらないかと思います。

技も魅力的ですが発動ターンまでに試合が決まる事の方が多いので…。

 

 

 

八咫烏

八咫烏の詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の獣系モンスターへのダメージが32%上昇する
技 シャドウスライド(2ターン)
敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ

 

特性はオリアスのねずみ化とのシナジーになり得ますが手間がかかります。

 

本命は素直な性能の技による列攻撃です。

アシュトレトやグラディエーターのような状態異常は無い代わりに倍率が2.5倍になっており、その数値はあのグラシャラボラスの奥義(2.75倍)に迫る程です。

試合を決めるには十分な一撃かと。

 

 

・エージェント

エージェントの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

特性 装備者の素早さが24%上昇する
技 ブレイクシャワー(2ターン)
敵横一列に攻撃力1倍の2連続ダメージさらに40%の確率で、敵に積まれているフォトンを1つ破壊する

 

サタニックリブラ並の強オーブです。

素早さの24%上昇の恩恵はとても大きく、アリトンやグシオンに持たせて高速で妨害してくる光景をよく見かけます。

最近ではネルガルリーダーのコルソンに持たせて、高くなった素早さから先んじて束縛&火力運用という戦い方をしている方もちらほら見受けられますね。

 

技も強力で、フォトン破壊の確率こそ40%ですが横一列が攻撃対象な所がスゴイです。

リリムのLv3スキルも横一列対象の40%睡眠なので、それと同じものと考えてみて下さい。

 

腐らない特性、強力な技。これこそがSSRオーブにふさわしい性能かと。

 

 

 

・ミミちゃん

ミミちゃんの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者のHPが50%以下のとき、素早さが27%上昇する
技 怒りのいちげき(2ターン)
敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の4倍のダメージ)

 

実質ベリト様専用オーブな所もありますが、誰でも装備出来ます。

 

やはり奥義使用で自傷するベリト様と相性が良く、素早さの上昇値も破格です。

最速で奥義発動したベリト様を2ターン目からは高速妨害要因として使ったり、奥義並のダメージと化した技を相手より先に叩き込んだりと、面白い使い方が出来るオーブです。

ベリト様は特性での攻撃力上昇もあるので、技のダメージは一撃必殺技級に期待出来ます。

 

 

 

・ゴルゴン

ゴルゴンの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の植物系モンスターへのダメージが24%上昇する
フォトンシャワー(1ターン)
味方前列の覚醒ゲージを+1する

 

特性はPvPにおいては死に特性ですが、覚醒ゲージ+1は非常に強いです。

チームによりますがフリアエはこのオーブを持っている事が多いですね。

 

このオーブの存在を意識していないと不意打ちのゲージ上昇からハニワキングガミジン奥義やコルソン奥義から一気に戦線を崩される場合があるので、対戦開始時に相手がカウンターメギドに1ターンオーブを持たせている場合は気をつけましょう。

 

開幕露骨なゲージ溜めからの覚醒まで1ゲージ足りない状態でストップ…となると相手の狙いは大抵これです。

 

 

 

・ウィッチスリザー

ウィッチスリザーの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の呪い耐性が60%上昇する
エナジーディール(1ターン)
味方後列の覚醒ゲージを+1する

 

ゴルゴンの後列版。あちらよりか少しはましな特性をしていますが、現環境では呪い自体マイナーな状態異常なので役に立つ場面は限られます。

 

やはり技が強力で、こちらも頭に入れておかないと不意打ち奥義が飛んでくるので要注意。

 

 

 

ホーリーフェイク

ホーリーフェイクの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者が攻撃時、防御力を60%無視する
技 ライトフェンス(1ターン)
味方横一列への攻撃を1回無効化する

 

防御無視の倍率こそチーフブレーダーやハニワキングには劣りますが、技の汎用性はピカイチです。

フリアエのスキルを列問わず使えて、なおかつ特性の防御無視も60%あれば火力運用として十分といえば十分なので、非常にまとまった性能のオーブだと思います。

2ターン目のベインチェイサー対策や、カウンターミラーでの3ターン目の列攻撃オーブ連打への対策になる所もポイント。

アタッカーが1ターンオーブを持っている場合はホーリーフェイクが多いですね。

 

 

 

ケイブキーパー

ケイブキーパーの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の虫系モンスターへのダメージが24%上昇する
インビジブル(2ターン)
2ターンの間、味方単体を無敵状態にする

 

無敵付与というシンプルイズベストな性能です。

 

これをダゴンやハルファス、リリムのような範囲攻撃を持つメギドに貼って延々と殴り続けるだけでも勝ち筋になり得ます。

読まれていた場合はイービルアイでの強化解除で対策される事もありますし、そもそもケイブキーパーを持っているメギドだけ生き残ってアタッカー不在になった場合は役割を果たせないので、やはり他の2ターンオーブ同様に使われる前に戦線を崩す事が重要です。

 

 

 

・シルバートーム

シルバートームの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者のフォトン破壊耐性が40%上昇する
技 治癒の光(1ターン)
味方全体の状態異常を治癒する

 

PvE向けオーブですが、PvPの現環境では理不尽な状態異常が蔓延っているので相対的に価値が上がっています。

1ターンインターバルの状態異常治癒は特定のチームやメギド相手に刺さる性能で、ねずみ化や睡眠、感電等の厄介な状態異常を不意打ち気味に治癒するという使い方が出来ます。

持っているだけでアリトンのフォトン破壊もある程度ケア出来るので、特性も優秀です。

 

ステータス変動が無く、ゴルゴンやホーリーフェイク等の優秀な1ターンオーブが他にもあるので見切る事は難しいです。

勝ち筋が状態異常中心なチームの場合、シルバートームの存在は頭に入れておいたほうがいいでしょう。

ちなみに持ち主が睡眠や凍結になった場合は当然オーブも使えくなるので、まとめて蹴散らす場合は関係ありません。

 

 

 

・霊魂ムース

霊魂ムースの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の多足類系モンスターへのダメージが16%上昇する
技 スリープタックル(2ターン)
敵単体に攻撃力2倍のダメージさらに70%の確率で、2ターンの間、敵を睡眠状態にする

 

技が強力です。

2倍というそこそこの倍率の単体攻撃に高確率での睡眠がついてきます。

単体攻撃なので確率かばうに阻まれる、グラディエーターの特性で無効化されてしまう等の理由で環境的には向かい風ですが、それでも高確率の睡眠は特筆すべき性能かと。

バーストオーブであるレヴィエルとのシナジーも◎。

 

 

 

・火殻竜 

火殻竜の詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の素早さが12%上昇する
技 アサルトシェル(1ターン)
2ターンの間、自身が攻撃を受けたとき、反撃する状態になる

 

素早さが上昇するオーブなので、素早さが上昇します。

 

 

 

・ドラゴンフェイス

ドラゴンフェイスの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者が3%の確率でダメージを無効にする
技 くらくらかじり(2ターン)
敵単体に攻撃力1.5倍のダメージさらに2ターンの間、敵をめまい状態にする

 

特性はいまいちですが、多くの状態異常技持ちオーブと違いドラゴンフェイスのめまいの命中率は「100%」です。

 

「プラント」「ウインドビーク」「ジャッカルワスプ」「オーク豪腕投石兵」も同じ技を持ちますが、この中では特性の優秀さでドラゴンフェイスが僅差で有利でしょうか。

 

 

 

・シルバーアサシン

シルバーアサシンの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

特性 装備者の凍結耐性が20%上昇する
技 睡眠かじり(2ターン)
敵単体に攻撃力1.5倍のダメージさらに70%の確率で、2ターンの間、敵を睡眠状態にする

 

特性と技があまりにもピンポイントメタ。

凍結耐性を持つオーブは珍しいですし、技も霊魂ムースと同じ性能なのでNオーブと侮っていると足元を掬われます。

カウンターはSSRからNまで面白いオーブばかりでいつ戦っても新鮮な発見がありますね。

 

 

 

以上、カウンター編でした。

 

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次の記事でオーブシリーズも最後です。

最後は(主にフォラスのせいで)最も厄介なバーストです。

メギド72 PvPにおける警戒すべきオーブ① 専用オーブ+ラッシュオーブ

退魔です。

 

今回はPvPでよく見かける強力なオーブを紹介していきます。

 

オーブは対戦開始時に開示される情報ではなく、使用するまで実際にどんなものを装備しているかは断定できません。

せいぜい発動までのターン数、チームの役割、変動したパラメータ数値等から推測する程度でしょう。

 

推測さえできれば相手チームの戦い方、次のターンに向けた狙い、誰をターゲッティングすべきか等が浮き彫りになってくるので、PvPをやる上で相手オーブを読む事は非常に重要です。

 

推測や対策が不能なオーブも沢山ありますが、頭の片隅に入れておくだけでもより良いフォトンドリブンが出来るようになるかと思います。

 

 

 

フリーバトル環境でのステータス確認はこちらを参考にしています。

ステータス一覧 - メギド72攻略wiki

PvPをやる上でかなり重要なデータが載っているので、自分はPCでメギドする時もスマホでメギドする時も常にこのページを開いてステータスに目立った動きがないか確認しています。

 

オーブ情報はメギド72公式ポータルサイトより。

【公式】メギド72ポータルサイト

 

記事があまりにも長くなりすぎたので、専用オーブ+ラッシュ、カウンターオーブ、バーストオーブの3記事に分割します。

オーブも数が多く、個人的によく見かけるものに絞ったつもりなので抜けや漏れ等についてはご容赦を。

 

 

 

専用オーブ

 

・ベインチェイサー

ベインチェイサーの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の防御力が30%上昇する
技 シールドバスター(1ターン)

敵単体に防御力7倍のダメージ

 

ガープ限定オーブです。防御力288のガープには要警戒。

数値変動&インターバル1Tオーブなので確認は容易です。

食らうと前列なら瀕死~死亡、後列でもHPが少ないメギドは簡単に落とされます。

単発攻撃なので、回数バリア等で無効化するのが最もお手軽な対策方法かと。

 

 

 

・輝竜アシュトレト

輝竜アシュトレトの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の攻撃力が10%上昇する
技 フリーズブレス(2ターン)

敵全体に攻撃力1.5倍のダメージさらに50%の確率で、2ターンの間、敵を凍結状態にする

 

ベレト限定オーブです。

こちらも数値変動があるので分かりやすいです。

インチェイサー以上に代用不可で圧倒的な強さを誇るので、ベレトを見たらまずパラメータを確認した方がいいです。

対策としては打たれる前に倒す、状態異常で行動出来なくする等が理想ではあります。

確率は50%なのでアンドラスMEで凍結を完全に無効化する事も可能。

 

 

 

・魔法猫オスカー

魔法猫オスカーの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の防御力を10%上昇させ、攻撃を受けたとき、防御無視の効果を受けなくなる
技 激おこニャックル(2ターン)

敵単体に攻撃力3倍の2連続ダメージ

 

バラム専用オーブです。

こちらも数値変動ありで代用不可なので、バラムを見たらまずパラメータを確認しましょう。

 

 

 

アドラメレク

アドラメレクの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者のHPを1000上昇させるさらに与えたダメージの15%を吸収する
ローレライスコア(2ターン)

2ターンの間、自身のアタックとスキルを強化し、さらに攻撃力を15%上昇させる

 

フリーバトル環境におけるHP1000上昇の恩恵は非常に大きく、HP2577ウェパルをステータス一覧に当てはめると上から8番目のメギドになってしまいます。

技は即効性が無いのでまだましな方。

 

 

 

 ラッシュオーブ

 

 

 

・ツインサーペント

ツインサーペントの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者が致死ダメージを受けたとき、12%の確率で踏みとどまる
技 ニードルラッシュ(2ターン)
敵横一列に攻撃力0.9倍の5連続ダメージただし反動で、自身が最大HPの50%ダメージを受ける

 

コロシアムにおける”洗礼”と言っても過言ではないオーブ。

このオーブだけで勝ち筋を一つ作る事ができるので、チーム次第では対策不能な場合もあります。

打たれても問題ない状況にしておくというのは非現実なので打たれる前に倒すのが一番の対策になりますが、ラッシュの2ターンオーブは強力なものばかりなので初見で見抜くのは厳しいです。

 

ありがちなのは、

2ターン目にノックバックや引き寄せ→アスタロト等で固定ダメージを付与したナベリウスがツインサーペント発動→さっきまで命だったものが辺り一面に転がる→PvPなんて二度とやらねーよ

といった流れが定石です。

 

稀にハイドンオロバスパでデカラビアやRアモンにツインサーペントを持たせている場合もあります。

ハイドンオロバスパについては前回記事をご覧下さい。

現環境解析 メギド72 PvPチーム強さランキング - メギド72のPvPをがんばるブログ

ただでさえハイドンオロバスパは使い手が少ない上にツインサーペントで攻め寄りにしたハイドンオロバスパと戦った経験は無いので推測の域を出ませんが、倒しても自爆するし倒さなければツインサーペントという二択はかなり強そうです。

 

特性でオーブ使用ターン-1出来るナベリウスや奥義で自身に固定ダメージを付与出来るウヴァルが持っている事が多いので、相手のフォトンの積み方、各メギドの動き方等を注意深く観察して見極めましょう。

 

特性の踏みとどまりもかなり凶悪です。

肝心な場面で特性を発動されて試合をひっくり返されてもこればっかりは運なので仕方ないです。

 

 

 

・カタストロフィ

カタストロフィの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の精霊系モンスターへのダメージが32%上昇する
技 メタルブレード(1ターン)
敵単体に1000の固定ダメージ

 

1000ダメージ固定なので、ザガンやサブナックのような盾役でも確実に「1000」減らしてきます。

1000というのは現在のLv30固定のPvP環境ではかなり大きい数値で、前列後列や相手の防御力、そして乱数に依存せず確実に体力を削れるアドバンテージはかなりのものです。

 

これもナベリウスが持っている事が多いです。

持っている場合1ターン目からいきなり打ってくるのですぐに分かると思います。

まぁ分かった所で対策云々の範疇ではなくなっていますが…。

 

 

 

・アームストロング

アームストロングの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の毒耐性が80%上昇する
技 ストロングパンチ(1ターン)
敵単体に攻撃力3倍のダメージ

 

実質奥義です。

これをナベリウスが持った場合、毎ターン何も無い所から3倍パンチが飛んできます。

カタストロフィと違いお互いの攻防力や前列後列の補正が乗るので、1000以上のダメージを軽く叩き出してくる事もままあります。

1ターンオーブの中でも特に強力なので、回数バリア等でなんとか凌ぐか打たれる前に倒したいですね。

 

特性はほぼ死に特性ですが、技の汎用性の高さは随一。

グッドデザインだと思います。

 

 

ハイドン

ハイドンの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 戦闘不能時、一度だけ最大HPの1%で蘇生する
技 魔鞄からの贈り物(1ターン)
2ターンの間、味方単体の攻撃力を30%上昇させるが、反動で自身が最大HPの10%のダメージを受ける

 

ハイドンオロバスパという特定のチームの名前に含まれてしまうほどに重要なオーブです。

30%という破格の上昇率、オロバスMEの自爆ダメージと特性の蘇生の噛み合い、実質メリットと化した自傷ダメージ等、シナジーを挙げるときりがありません。

 

ハイドンオロバスパ専用オーブという訳でもないですが、オーブの特性と技を余す所なく活用するとなるとやはりオロバスに率先して持たせたいですね。

 

 

 

・黒躰インキュバス

黒躰インキュバスの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の連続ダメージが12%上昇する
夢魔の制裁(1ターン)
敵単体に攻撃力1.1倍の2連続ダメージさらに2ターンの間、自身にLv×5の固定追加ダメージを付与する

 

連続ダメージ上昇と2連続ダメージからの固定追加ダメージ付与のシナジーは見逃せません。

ゼパルやアンドレアルフス、ベヒモス、Rアモンのような連続攻撃主体のメギドと相性良好です。

 

パラメータ変化が無いので具体的な対策というよりかは、連続ダメージの減り具合と編成におけるメイン火力要因の動かし方で察して食い止めるという読み合いの範疇の話になってくるかと。

アモンやベヒモスに固定追加ダメージ付与からゴリ押しされるとそれだけでチームが崩壊しかねないので、やはり倒される前に倒すのが一番の対策です。

 

 

 

・ヘヴィコング

ヘヴィコングの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者が攻撃を受けたとき、9%の確率で反撃する
技 ショットガンブロー(2ターン)
敵横一列に攻撃力0.85倍の3連続ダメージさらに敵がめまい状態のとき、ダメージが2倍になる

 

まさかの列攻撃オーブ。

イベント配布で所持率はまだ低い所が救いでしょうか。

ツインサーペント程の理不尽さはありませんが、固定追加ダメージ付与等と合わせて連打されると十分脅威です。

 

 

 

ミミック

ミミックの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者のステータス弱体耐性が60%上昇する
技 スキルギフト(2ターン)
味方単体にスキルを2つ追加する

 

いきなりスキルフォトンが2個増えます。

似たような効果のインサニティと違い、対象を選べます。

 

自身のスキルにより味方のスキル強化が出来るアンドロマリウスと相性が良く、3ターン目のスキル強化ニバス、スキル強化ダンタリオン等は驚異です。

リリムに雑にスキルを積まれるだけでもかなり厳しくなるので、やはりアタッカーは3ターン目までに率先して落としておきたいですね。

 

 

・赤月の残党兵長

赤月の残党兵長の詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者のHPが6%上昇する
技 四連斧撃(1ターン)
敵単体に攻撃力0.9倍の4連続ダメージ

 

シナリオ配布オーブにも関わらずSSR級に強いです。

HP上昇があるのでステータス確認から判別は可能。

 

この技の面白い所は、最初の2発の攻撃で対象が死亡した場合、残りの2発が別の対象に自動的に移って攻撃する所です。

これによりオーバーキルになった場合も無駄なく相手を殴れます。多段技なのでバリアもへっちゃら。

ザガンやブニのようなダメージカット盾であれば無効化する事も可能です。

 

 

 

・カラミティエッグ

カラミティエッグの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の防御力が12%上昇する
技 邪悪な視線(1ターン)
80%の確率で、敵単体の覚醒ゲージを-2する

 

個人的にはSSR級に評価が高いオーブです。

ステータス画面を確認して見抜かなければいけないオーブ筆頭です。

 

このオーブの技は「攻撃ではない」ので、ターゲットした相手に必ず当たります。

覚醒ゲージを-2されると奥義や覚醒スキルが打てなくなり、ゲームプランが崩壊するので対策は必須です。

 

最近ではデカラビア、ナベリウスに持たせている人が多いですね。

特にナベリウスによる毎ターンカラミティエッグは、全体化凍結を始めとする覚醒ゲージに依存したソリティア系チームへの強烈なメタになります。

 

具体的な対策としては、発動される前に倒す、自分もチャージフォトンを余分に積んでから本命のフォトンを積んで1:1交換する、覚醒ゲージをブラフにしてそのターンはオーブを使う、等になります。

 

対人戦ならではの読み合いが凝縮されたかなり面白いデザインのオーブで、これを上手く使えるか、捌けるかに対人ゲームの上手さが出ると思います。

 

 

 

・シェルドレイク

シェルドレイクの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者の素早さが12%上昇する
技 ダブルシェル(1ターン)
味方単体への攻撃を2回無効化する

 

こちらもレアリティに見合わぬ強さを誇るオーブです。素早さ上昇1ターンオーブといえばこれ。

誰でもアムドゥスキアスのスキルが使えるようになるオーブ、と言えば強さが伝わりやすいでしょうか。

 

インチェイサー等の強力な単体攻撃をシェルドレイクで無効化された経験があるPvPプレイヤーは沢山居るかと思います。

発動さえ読めていればタイミングを合わせた連続攻撃でバリアを剥がし、本命の攻撃を当てるといった動きが可能です。

 

こちらも誰にバリアを貼るかで対人戦特有の読み合いが発生するので、レアリティの低さと汎用性も相まって素晴らしいオーブだと思います。

 

 

 

・いたちブラスター

 いたちブラスターの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

 

特性 装備者が攻撃を受けたとき、3%の確率で反撃する
技 いたちおうえん!(1ターン)
味方単体にアタックを追加する

 

主にナベリウスと絡めて不意打ちでのアタック追加から奥義発動、として使われる事が多いです。

パラメータ変化もないので見切る事は難しいですが、こういったオーブからの不意打ちアタック追加という択が存在する事だけでも抑えておくと相手の狙いを読みやすくなります。

 

 

 

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 次回はカウンター。